След една година закъснение OpenGL ARB (част от Khronos industry group) вчера изкараха спецификация на OpenGL като част от SIGGRAPH 2008. За съжаление това няма да задоволи обещанията към разработчиците.
Много разработчици включително такива за игри са бесни и са вече преминали към DirectX 10.
Дали това ще бъде краят на многоплатформената 3D библиотека ?
Източник http://tech.slashdot.org/tech/08/08/11/2135259.shtml



